0 грн.
Зробити замовлення- Модель: 16193dg
- Артикул: 16193dg
- Наявність: Є в наявності
480 грн.
Основні характеристики
Всі характеристики
Кількість сторінок:
400
Палітурка:
Тверда палітурка
Оплата і доставка
Приймаємо оплату online
Оплата і доставка
на протязі 2-3 робочих днів
- Огляд товару
- Характеристики
- Відгуків (0)
Чому відеоігрові світи захоплюють на довгі години? Які елементи дизайну можуть розповісти про будову світу більше, ніж сюжет гри? Що спільного у Cyberpunk 2077 і Dragon Age II?
У книзі "Архітектура відеоігрових світів" автори вивчать ці питання крізь призму архітектури: як вона впливає на розробку ігор, чому в одних світах нам хочеться затриматися якомога довше, а інші скоріше покинути. Перше, що можна побачити, запускаючи гру, - навколишній простір. Щоб вибудувати його правильно, потрібно володіти спостережливістю, розумінням людського побуту і широким кругозором, адже те, що приносить людині зручність і комфорт у реальному житті, може не спрацювати у віртуальному просторі. Але навіть у цьому випадку розробники завжди знаходять спосіб здивувати гравця. Як це відбувається?
Архітекторка Марія Важеніч у співавторстві з розробником Артемієм Козловим і дослідником Ієронімом К. допоможуть розібратися в тому, чому архітектура настільки важлива для відеоігор. Книга буде цікава як архітекторам і геймерам, які хочуть дізнатися про відеоігри більше, так і розробникам і дизайнерам, які шукають нові інструменти та прийоми.
Як додатковий матеріал до книги додається цифровий альбом зі скріншотами ігор, який можна подивитися за допомогою QR-кодів, розташованих на початку кожного розділу.
Характеристики
Додатково
Кількість сторінок
400
Палітурка
Тверда палітурка
Відгуків (0)
Немає відгуків про цей товар.
Немає питань про даний товар, станьте першим і задайте своє питання.