0 грн.
Зробити замовлення- Модель: 16288dg
- Артикул: 16288dg
- Наявність: Є в наявності
640 грн.
Основні характеристики
Всі характеристики
Кількість сторінок:
316
Палітурка:
Тверда палітурка
Оплата і доставка
Приймаємо оплату online
Оплата і доставка
на протязі 2-3 робочих днів
- Огляд товару
- Характеристики
- Відгуків (0)
Гейм-дизайн - це захопливе мистецтво з необмеженою кількістю стилів і форм.
Перед вами покрокове керівництво зі створення ігор за допомогою ітеративної розробки. Ви пройдете весь шлях від ідеї до прототипу, від тестування до повністю реалізованого дизайну і крок за кроком зберете кожен компонент відеоігри.
Автори Коллін Маклін і Джон Шарп мають більш ніж 35-річний досвід розробки та викладання. Вони розкажуть, як думають і працюють справжні гейм-дизайнери і як пов'язані концепції та елементи гри з практичними завданнями дизайну ігор. Автори навчать вас знаходити натхнення, розвивати його та давати гравцям незабутній ігровий досвід. Ви зможете створити гру майже будь-якого виду: від кооперативної до конкурентної, від казуальної до рольової та багато іншого.
Ви навчитеся:
- працювати з основними "інструментами": обмеженнями, взаємодією, цілями, викликами, стратегією, випадковістю, розв'язанням завдань, розповідями та контекстом;
- порівнювати типи ігор і досвід гравців та бачити дизайнерські цінності гри;
- використовувати мозковий штурм і концептуалізацію дизайнів;
- створювати дизайн-документи, схеми та відстежувальні таблиці;
- працювати в команді над спільним баченням дизайну;
- використовувати прототипи для реалізації та тестування дизайнів;
- покращувати гру, максимально використовуючи зворотний зв'язок від тестування.
Книга розрахована на студентів, гейм-дизайнерів-початківців і професіоналів середньої ланки, а особливо буде корисна незалежним розробникам.
Навчіться створювати чудові ігри, які полюблять люди!
Характеристики
Додатково
Кількість сторінок
316
Палітурка
Тверда палітурка
Відгуків (0)
Немає відгуків про цей товар.
Немає питань про даний товар, станьте першим і задайте своє питання.